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Por qué existe Anotá: la historia detrás de la app

Todo arrancó por un problema bastante tonto, de esos que se repiten tantas veces que en algún momento alguien dice “esto no puede seguir así”. En un grupo de amigos que se juntaba seguido a jugar a las cartas y a los dados, siempre pasaba lo mismo antes de arrancar cualquier junta: había que abrir una aplicación para armar los equipos, otra distinta para sortear el orden o el torneo, y todavía una tercera para llevar el puntaje del juego en sí. Tres apps, tres registros, tres pantallas distintas, solo para poder sentarse a jugar.

El problema no era solo la cantidad de apps

Lo más frustrante no era solamente tener que ir y venir entre aplicaciones. Era que, además, varios de los juegos que ese grupo jugaba todo el tiempo —como la mosca o el tutifrutti— directamente no estaban contemplados en ninguna de esas apps. Existían anotadores genéricos, contadores de puntos sueltos, sorteadores de equipos… pero nada pensado específicamente para los juegos de cartas y de mesa que se juegan en una mesa argentina.

Anotador de TutifruttiProbar el anotador de Tutifrutti →

La idea: una sola app, sin fricción

De esa bronca compartida surgió la idea de Anotá: juntar en un solo lugar todo lo que hace falta para una junta de juegos —armar equipos, sortear, anotar puntos, seguir el marcador— pero además cubriendo los juegos tradicionales argentinos que nadie más tenía en cuenta. Truco, generala, la mosca, tutifrutti, chinchón, canasta, y varios más, cada uno con su propio anotador pensado para cómo se juega realmente en la mesa, no una planilla genérica forzada a que sirva para cualquier cosa.

La otra decisión importante fue de qué forma se iba a usar la app. Nada de crear una cuenta, nada de bajar nada del store y ocupar espacio en el celular: la idea desde el primer día fue que cualquiera pudiera entrar a un sitio web, elegir el módulo que necesita, y arrancar a jugar en el momento. Sin fricción, sin esperar a que todos en la mesa se registren, sin pedirle el mail a nadie.

Reglamento en AnotáReglamento de TrucoVer reglamento →

De una necesidad propia a una app para todos

Lo que empezó como una solución para dejar de pelotudear con tres aplicaciones distintas en la mesa de un asado terminó siendo Anotá tal como es hoy: un anotador digital gratuito para los juegos de cartas y de mesa más jugados, con sorteos, generador de equipos y timers incluidos, todo desde el navegador.

Este blog nace en esa misma línea: no solo reglamentos puros y duros (esos ya están en la app), sino la historia de estos juegos, sus variantes regionales, curiosidades y recomendaciones para armar mejores juntas. Reglas, variantes y planillas de puntaje para tus juegos de cartas y de mesa favoritos, pero también el porqué detrás de cada uno.

Anotá los puntos, no las cuentasProbar gratis →

Cada artículo va a cerrar con un link directo al anotador correspondiente dentro de la app, para que puedas empezar a jugar y anotar sin perder tiempo armando una planilla a mano.

Probar Anotá gratis