Más de 50 categorías para el tutifrutti (y cómo se cuentan los puntos)
El tutifrutti (o “Basta”, según dónde te criaste) se juega con una hoja, una lapicera y una letra. Pero lo que hace que una partida sea divertida o aburrida son las categorías. Si siempre jugás con “nombre, animal, color, país”, a la tercera ronda ya todos se saben las respuestas de memoria.
Acá van más de 50 categorías para variar, separadas por estilo, y un repaso de cómo se cuentan los puntos.
Cómo se cuentan los puntos
La forma más común en Argentina:
| Resultado | Puntos |
|---|---|
| Palabra que solo puso uno (única) | 10 |
| Palabra que repite otro jugador | 5 |
| Casillero en blanco o palabra que no vale | 0 |
Hay mesas que agregan una regla más: si sos el único que pudo completar esa categoría (los demás la dejaron en blanco), te llevás 20 puntos. Premia a quien encuentra palabras difíciles.
Lo que no vale: palabras que no empiezan con la letra, mal escritas al punto de que no se entienden, o inventadas. Si hay discusión, decide la mayoría.
Anotador de TutifruttiProbar el anotador de Tutifrutti →Categorías clásicas
Las de toda la vida. Para la primera partida o cuando juegan chicos:
- Nombre
- Apellido
- Animal
- Fruta o verdura
- Color
- País
- Ciudad o provincia
- Objeto o cosa
- Marca
- Profesión u oficio
Cultura y entretenimiento
Para el grupo que mira de todo:
- Película
- Serie
- Personaje de ficción
- Actor o actriz
- Cantante o banda
- Canción
- Libro o historieta
- Videojuego
- Deporte
- Instrumento musical
Geografía y naturaleza
Para los que se la saben todas:
- Río, lago o mar
- Flor o planta
- Elemento químico o mineral
- Fenómeno natural
- Capital del mundo
Vida cotidiana
Fáciles de entender, más difíciles de lo que parecen:
- Comida
- Bebida o trago
- Postre o golosina
- Prenda de ropa
- Parte del cuerpo
- Utensilio de cocina
- Medio de transporte
- Enfermedad o síntoma
- Idioma
- Materia del colegio
Bien argentinas
Para darle color local:
- Club de fútbol
- Jugador de fútbol argentino
- Barrio o localidad
- Comida típica argentina
- Programa de tele argentino
- Artista de rock nacional
- Palabra en lunfardo
- Marca de golosina argentina
Categorías creativas (para la previa)
Estas no tienen respuesta “correcta”, y la discusión es parte del juego:
- Cosas verdes
- Cosas que se rompen
- Cosas que hacen ruido
- Cosas que tenés en el bolsillo
- Cosas que encontrás en la playa
- Cosas frías
- Algo que da miedo
- Cosas que pesan más de 100 kilos
- Excusas para llegar tarde
- Cosas que vuelan
- Cosas que huelen rico
- Cosas con las que te podés tropezar
- Excusas absurdas
Qué hacer con las letras difíciles
Con la Ñ, la K, la W, la X, la Y o la Q, la ronda se vuelve imposible. Hay tres soluciones habituales:
- Sacarlas del sorteo antes de empezar. Es lo más común.
- Si sale, se vuelve a sortear.
- Dejarlas como “letra bonus”: se juega igual y cada palabra vale el doble.
Lo importante es decidirlo antes de arrancar.
Anotá los puntos, no las cuentasProbar gratis →Cómo elegir la letra
El método de siempre: uno recita el abecedario en voz baja, otro dice “¡basta!” y sale la letra en la que quedó. Funciona, pero siempre hay alguien que sospecha que el que recita se frena donde le conviene.
En el anotador de Tutifrutti de Anotá la letra sale de un sorteo con ruleta, y no se repite la misma dos veces seguidas. Además:
- El que organiza elige hasta 10 categorías de un banco de 49 y genera un código corto (o un link).
- Los demás cargan el código en su celu y les aparecen exactamente las mismas categorías, sin dictarlas.
- Cada uno escribe en su celu. Cuando alguien toca “¡Terminé!”, la app revisa que todo empiece con la letra que salió.
- Al final marcás cada respuesta como Única, Repite o Nada, y la app suma los puntos y guarda el historial de rondas.
Si te quedaste en blanco con alguna categoría, hay un botón que te sugiere un ejemplo para esa letra. Ideal para aprender y para cerrar discusiones.
Una última recomendación
Cambiá las categorías cada tres o cuatro rondas. Mezclá dos o tres clásicas con una o dos creativas: así el que se sabe todos los países no gana siempre y el más ocurrente también tiene su chance.